1、元件的是flash动画的基本元素,如果把酆璁冻嘌flash动画比作是一部电影,那么元件就是演绎这部电影的演员,所以了解熟悉“演员”是非常重要的。在flash中,元件有三类:影片剪辑、按钮和图片。
![flash动画制作:[1]元件和元件的创建](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/edd84743040148fe64fc45d88fd149299b880211.jpg)
2、影片剪辑类 的元件可以存放一段视频、动画等,用它可以实现视频的调用,画中画等效果。
![flash动画制作:[1]元件和元件的创建](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/49bf00425d6b04d13497823bb213e8e5edee0111.jpg)
3、按钮元件提供人机交互的功能,它有四个帧弹起、指针经过、按下、点击,分别对应四种鼠标操作状态。
![flash动画制作:[1]元件和元件的创建](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/5c2a1ad149299a8846adf05667eeadbcbf2f7f11.jpg)
4、图片元件是用来存放图片的,可以把外部的图片导入存成图片元件,当然也可以把在舞台上用flash提供的绘图工具绘制的图画转存成图片元件。
![flash动画制作:[1]元件和元件的创建](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/3852f6e5eceeadbc3d915fc3cd18dfdae53b7b11.jpg)
5、以上三种元件几乎可以囊括flash动画制作的所需的所有类型的素材,当然每种类蕞瞀洒疸型的元件并不是相互孤立的,他们彼此之间很多时候是相互联系的。那么如何创建这三种元件呢,看如图所示:
![flash动画制作:[1]元件和元件的创建](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/bf6e59704618dfda6385233589214f5792567711.jpg)
6、创建成功的元件,都存放在元件库中,如何找到这些元件呢?方法如图所示:使用的方法是在元件库找到需要的元件,把它拖入到舞台即可。
![flash动画制作:[1]元件和元件的创建](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/46315818dfdae43bb3381a92c457935652bb7411.jpg)