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AUTOCAD三维绘图中布尔运算规则

时间:2024-10-13 22:34:42

1、如图所示,我们绘制两个独立的实体,这两个实体是其实是有重叠的部分。如何将这两个对象合并成一个对象呢?

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3、同样有“并集”就有“差集,我们以下图为例,将与长方体相交的圆柱部分减去。

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5、下面我们举例说明一下,如图所示,我们要获取圆柱和长方体之间的相关部分。

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7、很多新人会发现这里面不少快捷键,很难记忆,怎么办呢?另击工具栏的空白处,在弹出的菜单中选择”实体编辑“命令。

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