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AE利用plexus插件制作DNA双螺旋结构

时间:2024-11-04 09:04:13

1、关于plexus插件不做过多的解释,想要全面的了解,可以去百度上查找。下面就直接说制做步骤了:首先,新建一个点光源(颜色可以自己定义)!

AE利用plexus插件制作DNA双螺旋结构

3、接下来,新建一个固态层,添加plexus插件。

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5、接下来,将点的渲染调小一点,再为其添加渲染器里面的光束(beams),添加上之后就可以发现两个点光源已经被线连接到了一起。

AE利用plexus插件制作DNA双螺旋结构

6、然后回到layer层的模式下,对其粒子进行复制(这里我使用的是笔记本,配置不高,所以只做了不大的调整,可以根据自己的电脑配置来进行复制)。复制完成后,可能看不出是什么效果,这是因为粒子的方向不对。

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9、然后,在layer层里调整z轴的旋转,这样就形成了螺旋结构,适当的增多复制的数量和间距,就可以得到不错的效果。

AE利用plexus插件制作DNA双螺旋结构

10、再回到plexus工具箱里,为其添加transform效果器,然后对其z轴做旋转动画(做关键帧动画也行,使用time表达式也行)就可以使DNA运动起来了。

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