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通过blender2.92修改器把物体变镂空模型

时间:2024-10-12 12:07:24

1、我们在blender创建一个球体的模型,当然也可以是你自己的模型,前提把网格构造好。

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3、选择里面的添加修改器,在列表中我们在第二列的底部的可以找到一个 线框 的修改器。

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5、目前的球体镂空还是比较棱角分明的,我们需要光滑一点,所以添加 表面细分修改器。

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