1、打开软件在前视图上画一个矩形。
3、创立一个以前视图为基准的基准面距离为11
5、接下来投影曲线,选择要投影的草图和面。勾选反转投影。
7、在基准面2上画草图。转换实体引用,选择曲线槽口。
9、这样效果就出来了。深浅的话几乎是一致的。