1、首先打开3dsmax软件,新建一个长方体,并且选中长方体。

2、打开“修改器”菜单,选择“转化”菜单中的“转换为网格”命令。

3、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”菜单中的“编辑网格”命令。

4、可以看到,“编辑网格”项被添加到了“编辑器列表”中了。

5、用鼠标单击红色框里的“+”号。

6、选择“边”这一项。

7、移动鼠标指针到长方体的一条边上,并单击鼠标。

8、最后单击选择工具栏中的“选择并移动”按钮。使用鼠标,沿 Z 轴方向向下拖动鼠标,直到出现一个斜面为止,如下图所示就完成了。

1、首先打开3dsmax软件,新建一个长方体,并且选中长方体。
2、打开“修改器”菜单,选择“转化”菜单中的“转换为网格”命令。
3、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”菜单中的“编辑网格”命令。
4、可以看到,“编辑网格”项被添加到了“编辑器列表”中了。
5、用鼠标单击红色框里的“+”号。
6、选择“边”这一项。
7、移动鼠标指针到长方体的一条边上,并单击鼠标。
8、最后单击选择工具栏中的“选择并移动”按钮。使用鼠标,沿 Z 轴方向向下拖动鼠标,直到出现一个斜面为止,如下图所示就完成了。