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UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

时间:2026-02-19 17:00:14

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

2、如下图所示,

1、点击工具栏中的  拉伸  图标,激活 拉伸 命令。

2、点击基准坐标系中的 XZ平面 ,就能直接进入草图。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

3、如下图所示,

成功进入草图,自动激活轮廓命令,

从坐标原点为起点开始画一个矩形,

然后激活圆弧命令,

以矩形右边线的两个端点为圆弧的两端点画一个圆弧,

然后就快速修剪命令,将矩形的右边线修剪掉,

然后激活快速尺寸命令,标注尺寸长15、宽10,圆弧圆心距离边线5,然后手动调整圆弧的形状,

最后点击“完成”,退出草图。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

4、如下图所示,

回到旋转对话框,

选择Z轴为旋转轴,

看着预览效果点击“确定”。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

5、如下图所示,

1、点击工具栏中的 旋转 图标,激活旋转命令,

2、点击基准坐标系中的“XZ平面”,直接进入草图。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

6、如下图所示,

成功进入草图,

激活圆命令,

在横轴上任取一点为圆心画一个小圆,

双击修改圆的直径为ø1.0,圆心距离纵轴13.0,

点击“完成”退出草图。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

7、如下图所示,

回到了旋转对话框,

再一次以Z轴为旋转轴,

同时布尔求差,

看着预览效果,点击“确定”。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

8、如下图所示,

进行边倒圆操作。

1、点击工具栏中的 边倒圆 图标,激活该命令,

2、选择实体中所有需要边倒圆的边线,

3、对话框中设置半径为0.5,

4、点击“确定”。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

9、如下图所示,

创建文字“将”。

1、点击标题栏中的“曲线”,

2、点击工具栏中的“文本”,

3、对话框中,类型默认“平面的”,文本属性输入“将”,设置好线型字体,

4、在工作区域选择一个位置放置好文字,然后手动移动位置,调整字体大小,看着文字的大小合适了,点击“确定”,完成文本的创建。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

10、如下图所示,

1、点击工具栏中的“拉伸”图标,激活拉伸命令,

2、截面选择刚刚的文字“将”,

3、看着预览效果,调整文字方向,

4、设置拉伸距离2.0,从0开始限制,

5、布尔求差。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

11、如下图所示,

看见设计树中的两个红色框选没有,

将这两项全部隐藏好。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

12、如下图所示,

1、执行【菜单——插入——偏置/缩放——偏置曲面】,

2、“偏置曲面”对话框,设置距离0.001(尽量小点,但是不能为0),

3、将整个凹进去的“将”字所有的面向内偏置,

4、点击“确定”。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

13、如下图所示,

设置好背景环境,

将显示设置为“艺术外观”,

然后指定实体一种木纹线,指定偏置曲面红色,

然后就有了下图中的效果,这是没有进行渲染的效果的。

————

至此,

象棋棋子建模完成。

UG10.0如何建模象棋棋子“将”?

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