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学习游戏脚本制作:如何使用插件模版

时间:2026-02-17 04:36:32

1、(1) 下载vs2010按键插件模板压缩包,解压到任意路径

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2、(2) 绝对路径设置: 拷贝Wizards相对到C:\Users\UserName\Documents\Visual Studio 2010\(VS2010的用户路径)路径,打开第一步中Wizards文件夹中的QMPluginWizard.vsz文件(打开方式:记事本), 然后将QMPluginWizard.vsz文件中ABSOLUTE_PATH续的值修改为第二步中QMPluginWizard文件的路径。

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3、(3) 相对路径设置:解压QMPluginWizard到"VS安装路径"\VC\VCWizards文件夹下。解压vcprojects文件到"VS安装路径"\VC\vcprojects中。

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4、(4) 使用绝对路径设置模板的: 1、打开vs新建项目选择向导2、填写项目名称(插件名)3、 确定

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5、(5) 使用相对路径设置模板的:1、打开vs新建项目选择visual C++下的QMpluginwizard2、填写项目名称(插件名)3、确定

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6、(6) 在CQMplugin.h头文件中添加函数声明

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7、(7) 在QMplugin.idl类库中添加函数声明

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8、(8) 在CQMplugin.cpp中添加OLE自动化函数映射

(9) 在CQMplugin.cpp中添加函数要实现的内容

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