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3dsMax怎样使用创建面板

时间:2024-10-20 05:53:02

1、双击3dsMAX2012,打开一个新文档。

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3、几何体是场景的可渲染几何体。有许多几何基本体,如长方体、球体和四棱锥;也有许多高级几何体,如布尔、放样、粒子系统以及门与楼梯;以及 AEC 扩展对象,如地形和栏杆。

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5、灯光可以照亮场景,并且可以增加其逼真感。有很多种灯光,每一种灯光都将模拟现实世界中不同类型的灯光。

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7、辅助对象有助于构建场景。它们可以帮助您定位、测量场景的可渲染几何体,以及设置其动画。

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9、系统将对象、控制器和层次组合在一起,提供与某种行为关联的几何体。也包含模拟场景中阳光的阳光和日光系统。

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