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maya的box建模基础

时间:2024-10-12 02:20:00

1、选择属于该解算器的树。然后选择Simulation I Enable Solver命令。关闭一个解算器,包括以下两种方法:选择Simulation I Solvers I cpSolvername命令。在box的每个顶点上都出现3条顶点法线。

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3、选择edit plo鲻戟缒男ygon>normals>soften/harden软硬边,点击all soft执行。box的每个顶点上的顶点法线被统一成一条。面与面之间的关系也发生改变,变为软边显示。然后选择Simulation I Disable Solver命令。

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