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C4D中通过参照物创建戒指模型的方法

时间:2024-10-18 05:46:22

1、 导入戒指模型,在光影着色下看不出其结构线是否合理;在带线条的光影着色下可以看到其中有很多不合理的结构线,当添加上细分曲面时,模型就更是严重变形了。下面开始对模型进行重建。

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3、 将上步创建的立方体转为可编辑对象,在正视图中用循环切刀工具对立方体添加循环边,选中立方体上部的顶角边进行调整,使两边顶角与戒指模型上端边角相吻合。如图所示。

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4、 戒指的下部分为圆形结构,创建一个圆柱体作为参考。将圆柱的外径调整到与戒指下端的外形相同,圆柱的旋转分段更改为8.用循环切刀给立方体纵向添加结构线,添加线的位置与圆柱的旋转分段位置相同。调整立方体下部分的点与圆柱体的旋转分段点重合。使立方体的下部分形成圆形的结构。

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