1、点击打开“unity2018.3.14”软件。

2、之后点击“NEW”按钮新建。

3、选择“3D”选项之后点击创建选项。

4、选择scripts单击鼠标右键。

5、选择并点击创建C#scripts文件。

6、在C#文件中可以看到已定义了两个函数。

7、同时已经导入了必要的头文件。

8、之后选择一个物体绑定上述脚本。

1、点击打开“unity2018.3.14”软件。

2、之后点击“NEW”按钮新建。

3、选择“3D”选项之后点击创建选项。

4、选择scripts单击鼠标右键。

5、选择并点击创建C#scripts文件。

6、在C#文件中可以看到已定义了两个函数。

7、同时已经导入了必要的头文件。

8、之后选择一个物体绑定上述脚本。
