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c++游戏开发第十三篇:C++关系运算符的使用

时间:2024-11-23 11:59:43

1、相等判断运算符:==假设有表达式 A == B 判炝里谧艮断A 的结果 是否等同于 B的结果。如果相等 则返回 真 如果不相等 则 啼矍囫砒返回假。int a, b; bool c; a = 1; b = 2;c = (a == b);此处返回假 因为 a 不等于 b;所以c的值为false!

c++游戏开发第十三篇:C++关系运算符的使用

3、大于判断运算符:>假设有表达式 A >挢旗扦渌; B 判断A 的结果 是否大于 B的结果。如果大于 则返回 真 如果不大于 则 返回 假(包括小于 和 等于 这两个关系)。承接上一步,有例子:c = (a > b);此处返回假,因为 a小于b。

c++游戏开发第十三篇:C++关系运算符的使用

5、小于判断运算符 <假设有表达式 A < B 判断A 的结果 是否小于 B的结果如果小于 则返回 真 如果不小于 则 返回 假(包括大于 和 等于 这两个关系)承接上一步,有例子:c = (a < b);此处返回真 因为 a小于b

c++游戏开发第十三篇:C++关系运算符的使用
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