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UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

时间:2026-02-14 21:04:02

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模三百七十四

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径40,高度20,

点击应用。

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

3、如下图所示,

指定矢量Y轴,

修改直径为20,高度80,

布尔求和,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

4、如下图所示,

点击工具栏中红的倒斜角命令,

选择圆柱两条边线,设置对称距离为10,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

5、如下图所示,

执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图,

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

6、如下图所示,

激活矩形命令,画两个矩形,

添加几何约束,相切,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

7、如下图所示,

设置限制:0开始,30结束,

布尔求差,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

8、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

选中实体边线,

设置半径为R2,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

9、如下图所示,

点击工具栏中的倒斜角命令,

选中圆柱体的端面边线,

设置横截面对称尺寸为2,

点击确定。

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

10、如下图所示,

执行【更多——螺纹】,

选择圆柱外圆,指定端面为起始面,调整方向,

参数默认,点击确定,

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

11、如下图所示,

执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图,

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

12、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

双击修改尺寸:宽2,半宽1,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

13、如下图所示,

设置限制:0开始,3结束,

布尔求差,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

14、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——全局材料钢,

————至此,

这个螺杆的三维实体建模完,并渲染,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模三百七十四之螺杆

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